Większość z nas niewątpliwie pamiętają jak 10 lat temu gry były na 2 MB dyskietce, zaś grafika nie rzucała na kolana. Lecz przez ostatnie 10 lat niezwykle wiele się zmieniło oraz bieżące gry są blisko do doskonałego skopiowania faktycznego wyglądu. Czasem nadal w grach bardzo żywych, nie daje się rady tego uzyskać w pełni, albowiem średnie karty graficzne nie sprostałby tym wymaganiom, jednak każdy z nas wie jak dobrze wygląda świat w grach.
Dawno temu zapomnieliśmy o pikselach, które odzwierciedlały kontury postaci i otoczenia, obecnie każda rzecz jest niezwykle wspaniałe i dokładnie odwzorowane. Jednak w grach nie chodzi jedynie o wygląd, ale o zabawę jaką przynosi nam dana gra, jeśli intryga jest mało interesująca to nie uzyska ona sukcesu. Dobrym przykładem takiej gry, której grafika nie jest zaletą jest Minecraft, lecz specjalnie są tam silnie charakterystyczne pixele, dlatego że naszym celem jest robienie różnorakich konstrukcji w sześciennych blokach.
To są elementarne założenia, ponieważ budowanie różnorakich konstrukcji szybko znudziłoby się ludziom i autorzy zdecydowali przygotować nową edycję – Minecraft 1.8, która została opatrzona o sporo oryginalnych modułów logicznych, a również stworów, których należy niszczyć, gdyż w przeciwnym wypadku te stwory skasują nas.
Najważniejsze zmiany mają zajść w modelu walki a także cały element „przygodowy”. Niesłychanie atrakcyjną zmianą jest możność szybszego chodzenia, na skutek którego przemieszczanie się będzie mniej męczące. Brak jest limitu na sprint, lecz musimy pamiętać o tym, iż przez to szybciej staniemy się głodni. Walka nareszcie będzie czymś więcej niż wciskaniu jednego guziku – na bank zdobędziemy możliwość powstrzymywania ciosów oponentów, a także zadawania miażdżących urażeń. Łuk będzie dało się naciągać, co przeniesie nas w tryb „snajperski”.
My jeszcze nie przyglądaliśmy się grze Minecraft, w tym tygodniu planujemy spędzić parę nocek, żeby poczuć magię tej gry, w którą gra ok. 400 tys. graczy na świecie.
Dodał: Kacper